阿部流方丈記
AIはドラえもんではなく、ポケモンなのかもしれません
AIを使い始めて学んだことの一つ。
「こんなにも承認作業が多いのか!」
ということでした。
AIから提案がどんどん届く。
でも、その一つひとつに判断、決裁、責任がともなう。
判断を保留にしがちになるのも、AI疲れの一つなのだと思います。
長年、経営のトップにいると、相談や決裁を受けることには慣れています。
一方で、企業に勤めている方にとっては、次々に判断を求められること自体が、AIを敬遠する理由の一つになるのかもしれません。
私自身も、AIから次々に届く提案に、脳が追いつかず苦しくなることがありました🙂↕️
そこで、以前つくっていたAI CEOが動き始めました。
判断に迷うものはAI CEOにも考察させる。
企業の根幹に関わらない事項は、一定の条件を満たせば推奨案に沿って進める。
そんな役割分担をつくったのです。
今では、開発部のAI、私、AI CEOの3者でMTGをするような形にもなりました🤖
AI CEOは、論文や自社に近い事業モデル、ビジネスモデルを参考に土台をつくり、これまでのアーティファクトも読み込ませながら、少しずつ育てています。
一度つくって終わりではありません。
AI CEOと開発AIの間に私が入り、クライアントの心情を知る人間の視点から、両方へ新しい提案を返していく。
その繰り返しで、AI同士の連携も少しずつ良くなってきました。
AIはドラえもんではなく、ポケモンなのかもしれません。
秘密道具を都度出してくれる存在ではなく、トレーナーである私たちと一緒に、役割や必殺技を育てていく存在。
な〜んて、ポケモンをよく知らないドラえもん世代の感想でした😆